Alpha 16.4 Patch is out!

    • Alpha 16.4 Patch is out!





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      Spoiler anzeigen

      Alpha 16.4 Patch ist da!


      Hey Survivalist,
      Wir haben gerade Alpha 16.4 Patch veröffentlicht. Dazu gehören viele der wichtigsten von der Community gemeldeten Fehler.
      Offizielle Alpha 16.4 Versionshinweise!


      Geändert


      Reduzierte Walk-Weapons schwanken und beugen sich
      Die Forge-Eingabe hat nun einen Timer, der anzeigt, wie lange bis der aktuelle Gegenstand fertig ist
      Die Spieler lösen jetzt Schwebevolumina weiter aus, um zu vermeiden, dass sie vom Spieler gesehen werden
      Setzen Sie das Update an Ort und Stelle, um korrupte Schläfer-Volume-Savegame-Daten zu überspringen.
      Einige allgemeine Verbesserungen zum Zombiespringen


      Fest


      Schwärmer, die vor den Spielern laichen, während sie in das Gebäude einbrechen
      Gras erhält Schneedecke in Gebäuden
      Schneckenschattenregression
      Solarzellen werden beim Händler-Refresh nicht angezeigt.
      Red Mesa Aufzugswelle Stabilität zu beheben und andere Verbesserungen.
      Türmchen spielen Doppelklänge für Klienten
      Straßen wie Ton, Erde, Kies und Sand
      Der Land Claim verhindert nicht die Platzierung von Minibike-Chassis.
      SI Exploit für Rock Prefab
      Zombies scheinen keine Tiere anzugreifen
      Dupe-Methode "Zerstörungsbehälter"
      Duping mit 2 Personen mit Containern
      KeyNotFoundException für Schwellenvolumen
      Problem, dass Partikel für Pinsel wurde nie entfernt und verlangsamt das Spiel
      Fatbelly (Sleeper Spawn Trigger) sollte nicht vertikal gehen
      Sleeper-Volumes werden nicht ordnungsgemäß wiederhergestellt
      Gamestage berechnet Offline-Tage als überlebende Tage
      waste_rubble_bldg_07 Schwellenlaichung nach dem Löschen von POI
      OSX: Kamerabildspringen nach Interaktion mit Containern
      Schläfer, die während der Verlegung sterben, sollten nicht aufstehen
      Bärenanimation ist nervös, wenn der Bär sich dreht
      Schlangen sind feuerfest
      Block 614 saugt Spieler hinein
      Draht Werkzeugkabel verschwindet beim Wechseln der Werkzeuge nach dem ersten Gebrauch
      Zombies können nicht klettern oder brechen Neue 3D-Leitern von der Rückseite
      ArgumentException beim Versuch, ein Spiel fortzusetzen
      Savegame-Absturz: EndOfStreamException: Fehler beim Lesen des letzten Streamendes.
      Zombies klammern sich manchmal in den Boden und blockieren, wenn sie springen
      LandClaimOfflineDurabilityModifier
      Das Beenden des Spiels im Respawn-Stadium führt zum Verlust des Fadenkreuzes usw.


      Bekannte Probleme


      Die Bildschirmtastatur ist nur verfügbar, wenn Sie das Spiel von Steam's Big Picture Mode starten
      Geruch funktioniert nicht mit dem neuen Stealth wir werden es in a17
      GlobalUV unterstützt die anisotrope Filterung und muss im Shader berechnet werden.
      Die Bewirtschaftung anderer Kulturen als Yucca und Hopfen beeinflusst die Leistung
      Niederschläge und kalte Temperaturen durch Fenster, Glasblöcke, Türen und Luken
      Eine übermäßige Verwendung von Auslöseplatten kann dazu führen, dass die Server während der Horden verharren.
      Gore Block Dup



      Hey Survivalist,
      We’ve just released Alpha 16.4 Patch. Which includes many of the most important bugs reported by the community.
      Official Alpha 16.4 Release Notes!
      Changed
      • Reduced walk weapons sway and bow sway
      • Forge input now has a timer indicating how long until the current item is finished
      • Players now trigger sleeper volumes from further away to avoid spawning seen by the player
      • Put fix in place to skip corrupt sleeper volume savegame data.
      • Some general improvements to zombie jumping
      Fixed
      • Sleepers spawning in front of players as they are breaking into building
      • Grass is getting snow cover inside buildings
      • Snowpack shadow regression
      • Solar cells won’t show on trader refresh.
      • Red Mesa elevator shaft stability fix and other improvements.
      • Turrets play double sounds for clients
      • Roads generating as Clay, Dirt, Gravel and Sand
      • Land Claim does not prevent placement of minibike chassis.
      • SI Exploit for Rock Prefab
      • Zombies don’t seem to be attacking animals
      • Dupe method “destroying container”
      • Duping with 2 people using containers
      • KeyNotFoundException for sleeper volumes
      • Problem that particle for paint brush was never removed and slowed down the game
      • Fatbelly (sleeper spawn trigger) should not go vertical
      • Sleeper volumes are not being restored properly
      • Gamestage calculates offline days as survived days
      • waste_rubble_bldg_07 sleeper spawning after POI is cleared
      • OSX: Camera view jumping after interacting with containers
      • Sleepers that die while laying down shouldnt stand up
      • Bear animation is jittery when the bear turns
      • Snakes are fire proof
      • Block 614 sucks player into it
      • Wire Tool wire disappears when switching tools after first time use
      • Zombies cannot climb or break New 3D Ladders from the back side
      • ArgumentException when trying to continue a game
      • Savegame Crash: EndOfStreamException: Failed to read past end of stream.
      • Zombies sometimes clip into the ground and blocks when they jump
      • LandClaimOfflineDurabilityModifier
      • Force quiting the game when in respawn stage results in loss of crosshair etc
      Known Issues
      • Onscreen keyboard is only available if you start the game from Steam’s Big Picture Mode
      • Smell is not working with the new stealth we will revisit it in a17
      • GlobalUV support inhibits anisotropic filtering and it has to be calculated in the shader.
      • Farming of crops other than yucca and hops affects performance
      • Precipitation and cold temp going through windows, glass blocks, doors, and hatches
      • Excessive use of trigger plates may cause servers to lag during hordes.
      • Gore block dup
      Please report any issues in the Alpha 16.4 Stable Bug Report forum thread
      This entry was posted in News on 10/26/2017 by rhuenink.